「游戏风云」元老丁迎峰退休!网易人事再调整,巩固“行业第二”宝座急需新爆款
创始人
2026-01-22 02:45:45
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本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道

网易再次经历重大人事调整。12月27日,网易发布公告,集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人丁迎峰将于2025年12月31日正式退休,此后将继续担任公司顾问职务。

丁迎峰早在2002年加入网易,他曾作为产品经理负责《梦幻西游》的研发与运营,并一路晋升。2016年起,他担任网易集团执行副总裁,主管网易在线游戏的互动娱乐事业部,成为丁磊外的游戏业务线最高负责人。市场有声音认为,网易雷火事业群负责人胡志鹏有望接替丁迎峰的职务。

从2024年Q4开始,网易开启了人事调整。这期间,有事业部负责人因涉及反腐问题被依法采取刑事强制措施,也有事业部负责人离开工作岗位。调整背后,是网易面临增长困境,爆款游戏缺乏延续性,而竞争对手却风生水起。眼下,网易正努力稳固其“行业第二”的市场地位。

丁迎峰退休

网易官网显示,丁迎峰自2016年起担任网易集团执行副总裁,目前主管网易在线游戏的互动娱乐事业部。丁迎峰曾于2011年至2016年担任网易集团副总裁,负责网易在线游戏部门的产品开发、运营及管理,拥有超过25年的游戏开发及设计经验。

自2002年加入网易以来,丁迎峰也曾领导网易多款标志性产品的设计与开发,其中包括《梦幻西游》,是推动网易游戏业务从起步走向全球的关键人物。

有市场传出,丁迎峰早有“退休”意向,但为了保障《梦幻西游》畅玩服和《漫威争锋》顺利上线而延迟卸任。

据记者了解,网易于今年7月4日推出《梦幻西游》畅玩服,这是一个永久免费、不删档的新服务器,无需点卡且支持电脑与手机互通,旨在为玩家提供轻量化、低门槛的游戏体验。自今年Q3起,《梦幻西游》电脑版的最高同时在线玩家数连创四次新高,达到了358万。

《漫威争锋》已于2024年12月上线,与《燕云十六声》在今年Q1贡献了完整季度的收入增量。据记者了解,《漫威争锋》在今年1月一度创在线新高,在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam全球畅销榜。

文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,丁迎峰退休属于正常人事调整。作为一名从互联网时代之前就活跃于游戏行业的老将,其作品《古龙群侠传》已成为一代玩家的时代记忆,如今他也到可以“退休”的年龄。

互联网分析师丁道师认为,近期网易的人事调整并非孤立现象,整个互联网行业正普遍经历一场人事管理策略的变革,其核心是从过去的“论功行赏”转向“以能为本”。

丁道师在接受《华夏时报》记者采访时表示,以往企业往往基于历史贡献,给予资深高管或元老较高待遇。然而,随着行业竞争日益激烈,部分老员工的创造力与创新力已显不足,导致传统业务增长乏力,例如网易游戏收入增长放缓。因此,企业开始更加注重实际能力与即时产出:只要能够推出爆款产品、吸引用户并实现盈利,即便是年轻或经验较浅的员工也能在短期内获得快速晋升。

谁会接任

市场有声音表示,随着丁迎峰退休,胡志鹏有望接任集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人。

就在今年3月底,原雷火事业群负责人、网易高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁。

据记者了解,胡志鹏在2007年加入网易,并成立了雷火游戏事业部。入职至今,胡志鹏带队先后跑出了《倩女幽魂》《逆水寒》这两款知名产品。在2016年时,胡志鹏晋升为集团副总裁,2022年,他再次晋升为高级副总裁。

关于接任者,张书乐认为可能是胡志鹏,但也存在另一种可能:由重新回归游戏一线的丁磊统筹战略,胡志鹏负责具体执行。“毕竟,《归唐》作为网易冲击3A大作的头炮,不容有失,胡志鹏作为制作人,未必此刻能够分心,这也为人事安排增添了一层战略考量。”他如是说道。

“传统经验在某些方面可能已不适用,企业需要更贴近用户、具备拼劲与创新能力的骨干进入核心岗位,以推动增长、开拓新局面。”丁道师进一步表示,未来互联网企业的高管或关键岗位人选,将更倾向于那些相对年轻、能快速实现产品突破、并为公司带来实际收益的人才。这并非简单替换,而是基于未来发展的需要,构建新的组织与管理方式,以应对行业的高度不确定性与无限可能性。

事实上,从去年Q4开始,网易就进入了新一轮的人事调整。而此番丁迎峰“退休”,网易的人事调整进入了末期。

对此,张书乐强调,网易的调整并不会以丁磊回归、丁迎峰退休,双丁格局消散而改变。目前,网易游戏缺乏新的爆款产品,战略方向也不够清晰,整个游戏部门都在为稳固其“游戏行业第二”的地位而持续进行动态调整。

增长困境

在人事变动的背后,是网易急需新的爆款以巩固“游戏行业第二”的宝座。

2025年Q3,网易实现净收入284亿元,同比增长8.2%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长33.3%。而在过去的三个季度,网易的收入同比增幅均为个位数。

相比之下,另一头部公司腾讯的游戏业务保持高增长。今年第三季度,腾讯游戏业务总收入达636亿元,同比增长43%,这也是腾讯国际市场游戏收入首次突破200亿元大关。

值得关注的是,腾讯的《三角洲行动》表现异常突出,其成绩也再创新高,DAU数据突破3000万。腾讯在财报中提及,该游戏为“本季度位居行业流水前三”。

此外,虽然国内游戏圈长期保持“两超多强”的格局,但是第三至第十的名次也在激烈变动中。

凭借《Whiteout Survival》《Kingshot》两款游戏,世纪华通今年前三季度营收达到了272.23亿元,是排名第二的三七互娱营收的2倍,其净利润为43.57亿元,是三七互娱净利润的1.8倍。

虽然世纪华通的成绩距离第二名的网易还很遥远,但是国内游戏公司的“进取心”在资本市场获得了认可,股价大幅飙升。

在张书乐看来,网易游戏需要挥出“三板斧”以应对当前局势,第一板斧为重塑行业形象,若无3A级大作作为支撑,网易容易被外界视为纯粹的“赚钱机器”,这促使它必须加快推进高品质游戏布局;第二板斧为整治内部问题,内部存在的腐败现象、研发与运营部门的懈怠倾向,都需要通过持续的组织与机制调整来纠正;第三板斧为打造新爆款,《蛋仔派对》的成功已过去两年,此后推出的多款产品表现平平甚至停运,至今缺乏真正的接棒爆款,这已成为网易亟待突破的关键目标。

对于人事调整的具体情况,记者采访网易游戏方面,截至发稿时,对方暂未回复。

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