8月27日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了截至2026年6月30日第二季度财报。二季度,B站总营收达79.4亿元,同比增长8%。此外,毛利润同比提升10%,毛利率连续16个季度环比提升至37.2%,调整后净利润达7.0亿元。收入持续增长背后,该公司广告业务首次跑赢增值服务,成为B站第一大收入来源。与此同时,游戏收入却面临自2025年第三季度起连续4个季度同比负增长。
从收入结构看,二季度,B站广告收入约31.3亿元,同比增长28%,在业绩会上管理层提到,B站广告实现了连续14个季度20%以上的同比增长;增值服务收入约29.7亿元,同比增长5%。但同时需要注意的是,二季度B站移动游戏收入约13.9亿元,同比下降14%,不仅拖累了公司营收增长,而且已连续四个季度同比负增长。
B站广告业务收入为何“狂飙”?具体来看,B站广告收入贡献前五的行业分别为游戏、数码家电、网服、电商和汽车。业绩会上,管理层提到,汽车、鞋服等行业广告同比增长超60%。此外,B站AI广告收入同比增长超100%。截至6月底,B站新客户数量同比增长11%。
该公司广告业务的增长,与用户规模持续增长不无关系。二季度,B站日均活跃用户1.17亿,同比增长7%;月均活跃用户增至3.71亿;用户日均使用时长较去年同期增长8分钟至113分钟,总时长同比增长14%。
B站董事长兼首席执行官陈睿坦言:“互联网的内容供给已经过剩,好内容却始终稀缺,用户正把有限的时间越来越多地花在好内容上。”
二季度,B站用户总时长同比增长14%。其中,5分钟以上视频的观看时长同比增长18%。繁荣的内容社区,也吸引了更多UP主加入并进行长期创作。二季度,B站千粉以上UP主数量同比增长30%,万粉以上UP主同比增长21%,带动日均视频投稿量同比增长28%。
而用户对深度内容的关注度也在提升。二季度,B站视频播客日均播放时长突破1亿分钟,累计观看人数超2.36亿人。在7月发布的B站视频播客热门月榜中,超过90%的栏目由专家、UP主和品牌创作,内容涵盖科技、商业、财经、心理、音乐和游戏等多个垂直领域专业话题。
但这份业绩报告也喜忧参半。该公司游戏收入已连续4个季度失速。究其原因,业内人士称,既有同期基数较高的影响,也有B站的重心向广告等业务偏移的因素。
记者注意到,2025年第二季度,该公司独家代理的《三国:谋定天下》成为现象级爆款,拉高同期基数。如今,该游戏进入成熟运营期,流水回归常态。此外,该公司短时间内缺乏新游戏、新爆款带来明显增量,收入基本盘依然依赖老游戏长线运营。
对此,陈睿在财报电话会上表示,今年下半年到明年应该是B站游戏的收获期。
资本层面,B站6月启动新的3亿美元股份回购计划。截至6月底,公司已根据该计划回购约190万份上市证券,耗资约3130万美元;今年上半年累计回购约480万份,耗资约1亿美元。
来源:北京日报客户端
记者:鹿杨