AI 时代孩子需要什么能力?少年独角兽深圳 AI 创业营
创始人
2026-08-12 02:56:48
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AI 时代孩子需要什么能力?少年独角兽深圳 AI 创业营 Day 1 的三个答案

AI 时代,孩子参加创业营的第一天到底学什么?

答案并不是马上做出一个产品,也不是记住几个 AI 工具的名字。

简短答案是:AI 素养、问题定义、团队协作能力、领导力培养,以及把想法变成行动的问题解决能力。

对孩子来说,第一天更重要的任务是先完成三次转换:

把“我想试试 AI”,转换成“我为什么要做这个作品”;把“我和谁一组”,转换成“我们怎样协作”;把“哪个赛道有趣”,转换成“我们准备为谁解决什么问题”。

8 月 10 日,少年亿小步教育旗下产品“少年独角兽”的深圳 AI 创业营正式启航。

在这六天里,孩子们将经历调研、产品设计、AI 原型、市场验证、商业模式和正式路演。但在所有项目开始之前,他们要先学会一件事:在信息还不完整、伙伴还不熟悉、答案还没有出现时,怎样共同作出第一个选择。

这也是深圳青少年 AI 创业营 Day 1 的核心:

不是让孩子看起来像一个创业者,而是让他开始用创业者的方式观察、提问、协作和承担。

01 先让 AI 作品回答一个问题

会生成,不等于知道为什么要生成

营员们抵达营地后,先完成签到、领取入营包,并进入各自的小组。

真正的第一项任务,从组内破冰开始。

“两个真、一个假”让孩子们用更轻松的方式介绍自己;纸杯金字塔则把表达、倾听和协作放进一个需要共同完成的任务里。有人习惯快速提出方案,有人更擅长观察细节,也有人会在团队卡住时主动调整方法。

但这一天的破冰并不只是为了让大家记住名字。

每位成员还要使用 AI,创作一件自己认为对自己或他人有帮助的作品。作品可以是图文、小工具、小游戏,也可以是一个简单的网页或其他形式的 AI 创作。

完成之后,孩子还必须向小组说明:

我为什么想做它?它准备帮助谁?它解决了什么具体的不便?

为了让一个模糊想法变成 AI 能够理解的任务,孩子们开始使用 RCTF 提示词结构:

R 是 Role,先说明希望 AI 扮演什么角色;C 是 Context,交代使用场景和背景;T 是 Task,明确要完成的具体任务;F 是 Format,规定最终结果以什么形式呈现。

这意味着,孩子不能只对 AI 说“帮我做一个作品”,而要进一步想清楚:作品给谁使用、在什么场景使用、需要完成哪一步,以及用户最后会看到什么。

从 AIGC 生成图文,到 Agent 围绕目标推进任务,AI 能力越强,人越需要先把目标说清楚。一次结构化提示词练习,训练的不只是工具操作,更是目标定义、信息组织和表达能力。

这一步让 AI 素养和独立思考能力从“会不会操作工具”,回到一个更基础的问题:

当 AI 可以快速生成很多东西时,什么才值得被做出来?

孩子可能会发现,画面好看不一定代表作品有用,功能很多也不一定代表问题被解决。一次生成只是开始,真正的学习发生在解释、追问和修改里。

对家长而言,这也是“青少年如何正确使用 AI”的一个直接答案:不是禁止孩子尝试,也不是让 AI 替孩子完成任务,而是要求孩子说清楚自己的目的,并对生成结果作出判断。

02 先认识自己,再找到团队位置

团队协作不是性格相同,而是知道彼此能贡献什么

下午的开营环节围绕“AI 时代商业思维的重要性”展开。

这不是让孩子提前学习复杂的商业术语,而是帮助他们理解:一个想法能不能走远,既取决于产品本身,也取决于团队是否能够持续沟通、分工和行动。

孩子们也从熟悉的公司反向思考商业模式。

米哈游为什么能从宿舍里的小团队出发,把技术能力转化成被全球用户选择的产品?微信可以免费使用,又如何通过支付与金融服务、小程序生态、增值服务和广告收入,让平台持续运转?

这些案例不是让孩子背诵公司的成功答案,而是帮助他们看见:创业不只是“做出一个功能”,还要理解产品为谁创造了价值,团队靠什么把价值交付出来,以及项目怎样获得继续发展的条件。

以早期创业团队为例,技术、沟通和落地常常缺一不可。有人负责把想法变成产品,有人让用户和伙伴理解价值,也有人把计划推进成结果。创业不是全能比赛,更像一块需要不同能力共同完成的拼图。

随后,孩子们完成 DISC 相关问卷,开始认识自己的行为倾向和团队特点。

DISC 不是给孩子贴上“适合做什么”的固定标签。它更像一面镜子,让孩子观察自己在面对陌生任务时通常怎样行动:

我更容易先提出方向,还是先收集信息?

我习惯推动别人行动,还是擅长把细节整理清楚?

当团队意见不一致时,我会坚持、追问、协调,还是先退一步观察?

这些问题不会立刻给出标准答案,却会帮助孩子理解:一支团队不需要每个人都成为同一种人。

创业项目需要提出方向的人,也需要能够倾听用户、整理证据、设计方案、推进任务和连接伙伴的人。团队协作的第一步,不是把所有人训练成“外向的领导者”,而是让每个人找到自己可以承担的真实位置。

如果把团队想象成一个身体,CEO 更像确定方向的“心脏”,CTO 负责技术与系统思考,CPO 观察用户和问题,CMO 对外表达价值,COO 推动执行,设计与财务岗位则分别帮助团队塑造方案、管理资源。岗位不是更好听的头衔,而是一份需要被完成的责任。

领导力培养不只发生在站上台的那一刻,也发生在一次主动回应、一次任务补位和一次把分歧说清楚的过程中。

当孩子开始知道自己的优势,也愿意看见伙伴的不同,组队才不再只是座位上的组合,而开始拥有共同完成项目的可能。

03 为一个问题下注

赛道选择不是挑一个最酷的方向,而是决定接下来要验证什么

完成初步组队后,各支团队进入 12+X 赛道选择。

表面上看,这是一场充满现场感的竞拍;但对孩子来说,真正困难的不是举牌,而是在有限时间里回答:

这个方向为什么值得我们继续研究?我们对它已经知道什么?又有哪些地方完全不了解?

团队需要先用“三圈法则”检查自己的选择:

我们真正关心什么?团队擅长什么?外部世界又真实需要什么?

热爱可以带来持续投入,能力决定团队能否开始行动,需求则提醒大家不要只围绕自己的想象做产品。三个圆的交集,才更接近一个值得长期验证的创业方向。

在此基础上,团队再讨论彼此的兴趣、能力和判断,形成竞拍策略。有人关注一个赛道的想象空间,有人提醒团队不要只被新鲜感带着走,也有人开始追问:如果真的要做下去,我们准备帮助谁?

赛道被锁定之后,团队没有马上进入产品制作,而是通过“漫步画廊”继续拆解问题。

拆问题的第一步,是先问清楚:这个赛道里到底有哪些人?

例如在外卖场景里,最显眼的是消费者,但真正参与其中的还有外卖骑手、餐饮商家、楼宇保安、环卫工人和平台工程师。越是容易被忽略的角色,越可能藏着没有被解决好的痛点。

找到相关角色后,团队继续用 3W1H 把问题说具体:

Who:谁正在遇到问题?Where/When:问题发生在什么时间和场景?What:最具体的困难是什么?How:对方现在用什么办法解决?

接着,再把这些信息收拢成一句 HMW 问题陈述:

“我们如何帮助某一类人,在某个具体场景下,解决一个明确的问题,从而获得更好的结果?”

好的问题陈述不能只写“体验不好”或“效率太低”,而要具体到谁、在哪里、什么时候、哪一步最困难。问题越清楚,第二天进入企业参访和调研时,团队才越知道应该观察什么、询问什么、验证什么。

每个人先独立写下自己的发现,随后所有成员安静阅读彼此的内容,再投票选出更值得深入的想法。

这个过程让孩子看见,一群人脑海中的“好点子”可能并不相同。真正的团队决策,不是让最响亮的声音获胜,而是把不同观点放到同一张桌面上,再判断哪个问题值得大家共同投入。

每位学员还要提出自己的 NTK,也就是 Need To Know questions

这些问题会成为接下来几天的问题解决能力训练目标:

我们还需要了解哪些用户信息?

这个困难是真实存在,还是只是我们的想象?

明天进入企业参访和调研环节时,应该重点观察什么、记录什么?

随后,各组推选 CEO 等岗位角色,完成创业立项卡、团队宪章和行为公约,并共同阅读、签署营期需要遵守的公约。

团队还要共同确定名称、Slogan 和愿景。愿景不是一句好听的口号,而是回答:如果这个项目真的成功,用户的生活会发生什么变化?

它也会成为后续取舍的标准。为了接近愿景,团队必须坚持做什么?即使看起来很热闹,又有哪些事情坚决不做?团队宪章则进一步明确角色分工、核心价值观、冲突处理方式和不可触碰的底线。

从赛道选择到问题拆解,再到团队契约,孩子们完成的其实是一条完整的判断链,也开始留下问题解决能力、决策能力和团队协作能力的成长证据:

先选择方向,再定义问题;先明确目标,再约定怎样一起行动。

第一天晚上,各组还要上台展示团队立项卡和团队宪章。这个展示并不是一场成熟项目发布会,却是每支创业战队第一次公开说明:我们是谁,我们想研究什么,我们准备怎样共同完成。

写在深圳营第一天结束时

从拖着行李走进营地,到向小组解释自己的 AI 作品;从完成 DISC 认识自己的协作特点,到为 12+X 赛道和一个真实问题作出共同选择。

8 月 10 日结束时,孩子们还没有完整产品,也没有一份成熟的商业计划书。

但他们已经开始在三个方向上留下可观察的能力成长记录:

面对 AI 时不只追求生成速度,而是用 RCTF 把目标说清楚,练习独立思考和结构化表达;面对团队时不只等待分工,而是主动找到自己能够承担的位置,练习团队协作能力和领导力;面对方向时不只凭兴趣下注,而是用三圈法则、3W1H 和 HMW 把模糊想法变成可以继续验证的问题。

这也是青少年 AI 创业教育与普通工具体验课的不同之处。

AI 可以帮助孩子更快生成图文、网页和小工具,但项目式学习更关心的是:孩子是否能说明自己的选择,是否能听见伙伴的不同意见,是否能把一个模糊的兴趣转成接下来可以验证的问题。这样的项目式学习评价,关注的是孩子在真实任务中的参与、协作、表达和调整,而不是用一次活动给孩子贴上固定标签。

8 月 11 日,深圳营将进入调研日。

孩子们将前往商汤科技参访,继续学习怎样观察 AI 技术、行业、竞品与用户,并把今天提出的 NTK 问题带进真实企业环境。

当“我觉得”第一次遇到企业信息、用户反馈和市场证据,他们会发现哪些判断需要被保留,又有哪些想法需要重新开始?

Day 2,我们继续见证。

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