幻塔氪金点多,武器、意志、装备养成耗资巨大,但平民只要合理规划,专注主力武器与紫装,搭配小队协作,依然能轻松跟上进度,前期体验舒适,中后期再逐步追赶。
当前游戏内的付费点较为密集,主要体现在以下几个方面:首先是武器系统,满星强化是核心目标之一,通常需投入一个648档位的充值可获得一张金卡,并通过积分兑换再获取一张,整体成本较高。其次是意志套装,其氪金压力来自三方面:其一,要组成有效套装至少需要三个部位协同搭配,而获取途径基本依赖抽卡与积分置换,若非UP池则抽取难度极大;其二,培养用的狗粮几乎只能通过抽卡获得,日常体力获取效率低且不划算,因体力还需用于其他更关键内容;其三,进阶过程同样依赖大量积分兑换材料,进一步推高投入门槛。
装备系统同样是重要氪金方向。目前仅有蓝色品质装备可用,金色装备尚未明确是否可通过活跃度积分兑换,存在不确定性。获取金装不仅消耗巨量体力,且属性词条随机性强,初始属性中攻击、暴击等核心词条掉落概率极低,养成过程充满不确定性。此外,装备突破时附加属性也可能偏离主流输出需求,出现歪属性情况,影响实际强度。进阶所需同部位狗粮也需反复刷取,无论是靠体力还是日常兑换都极为耗时耗力。
体力作为核心资源,直接影响多个养成线进度。高氪玩家可每日购买体力上限,平民初期或能承受每日一次购买,但后期探索内容完成后黑晶不足,仅能依靠月卡维持。武器升级、装备刷取、意志培养均高度依赖体力,资源分配尤为紧张。
源器与载具现阶段功能较弱,暂不具备讨论价值。
对平民玩家而言,仍具备可玩性,关键在于合理规划:主武器集中资源培养一把,结合后续UP池与积分兑换,有望达成满星;意志以紫色品质为主,辅以蓝色武器过渡,放弃金色套装幻想;装备方面依赖运气,氪金优势主要体现在体力多刷带来的数量积累;体力优先投入武器突破与核心装备获取。
建议平民尽早组建稳定小队,分工明确——一人主养输出武器,一人负责双奶辅助,另一人承担增益与破盾职能,协同作战体验更佳。受体力限制,开服前两个月内氪金玩家与普通玩家差距尚可控,游戏体验相对平衡。但一两个月后,随着资源积累差异显现,意志品质与装备水平将成为难以逾越的鸿沟。只要策略得当,平民仍可确保至少拥有一把高强度主力武器。
服务器:班吉斯-01
角色名:西南棒棒军
所属公会:棒棒军团(小型公会)
欢迎同服玩家朋友加入交流,目前团队人数不多,期待志同道合者共同组队冒险。
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