9月9日,掌趣科技跌3.92%,成交额5.29亿元。两融数据显示,当日掌趣科技获融资买入额4782.22万元,融资偿还4009.36万元,融资净买入772.85万元。截至9月9日,掌趣科技融资融券余额合计9.86亿元。
从融资指标来看,掌趣科技当日融资买入4782.22万元。当前融资余额9.81亿元,占流通市值的8.69%,融资余额低于近一年20%分位水平,处于低位。这在一定程度上说明,当前市场对该股的交易热情偏低,资金参与度较为低迷。
| 表:掌趣科技融资数据一览 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融资买入额(万元) | 融资偿还额(万元) | 融资净买入额(万元) | 融资余额(万元) | 融资余额占流通市值比例% |
| 2026-09-09 | 4,782.22 | 4,009.36 | 772.85 | 98,079.94 | 8.69 |
| 2026-09-08 | 9,797.91 | 7,943.71 | 1,854.2 | 97,307.08 | 8.28 |
| 2026-09-07 | 13,797.16 | 12,673.24 | 1,123.92 | 95,452.89 | 7.89 |
| 2026-09-04 | 3,321.88 | 3,664.81 | -342.93 | 94,328.97 | 8.50 |
| 2026-09-03 | 2,282.14 | 2,092.21 | 189.93 | 94,671.89 | 8.72 |
| 2026-09-02 | 2,388.26 | 1,962.24 | 426.01 | 94,481.96 | 8.51 |
| 2026-09-01 | 4,308.17 | 3,856.86 | 451.31 | 94,055.95 | 8.35 |
| 2026-08-31 | 2,743.98 | 2,035.05 | 708.93 | 93,604.64 | 8.58 |
| 2026-08-28 | 754.37 | 1,058.19 | -303.82 | 92,895.71 | 8.62 |
| 2026-08-27 | 1,271.35 | 1,191.75 | 79.6 | 93,199.53 | 8.69 |
与此同时,融券指标偏高,反映出市场对公司后续走势整体偏于一致。掌趣科技9月9日融券偿还3.24万股,融券卖出9.84万股,按当日收盘价计算,卖出金额41.03万元;融券余量116.73万股,融券余额486.76万元,超过近一年60%分位水平,处于较高位。
| 表:掌趣科技融券数据一览 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融券卖出量(万股) | 融券偿还量(万股) | 融券净卖出量(万股) | 融券余额(万元) | 融券余量(万股) | 融券余额占流通市值比(%) |
| 2026-09-09 | 9.84 | 3.24 | 6.6 | 486.76 | 116.73 | 0.04 |
| 2026-09-08 | 3.31 | 47.01 | -43.7 | 477.96 | 110.13 | 0.04 |
| 2026-09-07 | 38.93 | 16.44 | 22.49 | 687.62 | 153.83 | 0.06 |
| 2026-09-04 | 1.03 | 2.41 | -1.38 | 538.49 | 131.34 | 0.05 |
| 2026-09-03 | 24.36 | 5.62 | 18.74 | 532.21 | 132.72 | 0.05 |
| 2026-09-02 | 1.33 | 3.64 | -2.31 | 467.32 | 113.98 | 0.04 |
| 2026-09-01 | 3.89 | 1.15 | 2.74 | 483.77 | 116.29 | 0.04 |
| 2026-08-31 | 1 | 0.92 | 0.08 | 457.61 | 113.55 | 0.04 |
| 2026-08-28 | 11.09 | 7.1 | 3.99 | 451.61 | 113.47 | 0.04 |
| 2026-08-27 | 0 | 15.87 | -15.87 | 433.54 | 109.48 | 0.04 |
公开工商及资本市场披露信息显示,北京掌趣科技股份有限公司注册经营地址坐落于北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼,公司于2004年8月2日完成工商注册设立,并于2012年5月11日正式登陆资本市场挂牌上市,核心业务赛道聚焦游戏全产业链的开发、发行与运营环节,当前业务矩阵主要覆盖移动终端游戏、互联网页面游戏及其衍生周边产品的研发迭代、发行推广与长期运营维护全链路服务,从最新披露的主营业务收入结构维度拆解,移动终端游戏业务贡献营收占比达92.40%,互联网页面游戏业务贡献营收占比为7.09%,其余零星配套业务合计贡献营收占比仅为0.51%。
从股东结构来看,截至6月30日,掌趣科技股东户数15.96万,较上期减少8.53%;人均流通股16963股,较上期增加16.47%。显示筹码有一定趋于集中。
业绩方面,2026年1月-6月,掌趣科技实现营业收入3.34亿元,同比减少6.75%;归母净利润3625.84万元,同比减少24.13%。
分红方面,掌趣科技A股上市后累计派现2.49亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,掌趣科技十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流通股东,持股7136.05万股,相比上期减少921.98万股。香港中央结算有限公司位居第三大流通股东,持股2260.82万股,相比上期增加442.34万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第四大流通股东,持股2091.75万股,相比上期减少42.62万股。广发中证传媒ETF联接A(004752)位居第五大流通股东,持股1274.24万股,相比上期减少505.99万股。南方中证1000ETF(512100)退出十大流通股东之列。
总的来看,掌趣科技当日股价下跌成交额达5.29亿元,融资低位小幅净买、融券高位持续走高,多空资金分歧凸显。公司上半年营收、归母净利润双双同比下滑,业绩承压。后续需观察资金博弈走向及基本面边际改善信号,行情仍存不确定性。
说明:
1.当日融资融券余额=当日融资余额+当日融券余量金额
2.当日融资余额=前日融资余额+当日融资买入额-当日融资偿还额;
3.融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。
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