派对之星攻击范围解析(一):深入讲解爱丽丝的攻击判定与覆盖范围,揭秘空中连击与下蹲躲避背后的机制,助你在无盾环境下精准压制对手。
此帖若在无盾版本发布会很有用,但如今已有盾。为便于讲解,本期暂不考虑盾的因素。
攻击范围
这是放大后爱丽丝的攻击范围,已特别标注。单看似乎平平无奇,具体效果请参考下图说明,暂不涉及甜酸点分析。
蓝色区域代表雪怪的受击范围,一旦其身体触碰到爱丽丝的手,便会受到伤害。
深蓝色区域代表爱丽丝的极限攻击覆盖范围,只要目标模型未超出此区域,便会被命中。这个范围因角色而异,在多人对战中同样适用,看似夸张却真实有效。
明白这道理有何意义?空战时,是否常因对手下蹲而错失攻击机会?
例如这种情况,当对手是小型角色时,其他条件与之前相同。若对方普通站立于地面,恰好位于攻击范围下方,则无法命中,其受击区域会超出蓝色判定框。
只要跳跃高度适中即可,过低会导致部分范围被板体遮挡,造成浪费且易被打断;若精准控制,覆盖范围将显著提升。
这是爱丽丝普通攻击的覆盖范围,部分区域深入地下无法利用,而平A必须站在地面发动,因此受限较大。但空中攻击则可灵活调整位置。在对战中,对手通常只会原地不动或跳跃一次(二次跳跃耗时长,易失误,甚至滞空无跳会陷入危险)。若将攻击范围精准控制至贴近地面,在距离合适的情况下,便能有效命中目标。
灵活调整攻击距离
出乎意料吧,下篇见咯,孩子。